2007年Symbian游戏第一享受《宇宙骑士:重装上阵》震撼评测
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游戏中敌人分为空中和陆地两种,各式各样的作战机甲让笔者应接不暇。坦克、地对空火箭兵、武装直升机、战斗机等等,奇特的造型恐怕也只有在科幻电影里才能够看到。 在传统飞行射击游戏中都会有大型炸弹的设计,往往用在危急时刻保命之用。此作也不例外,在投下大型炸弹后引发了整个画面一连串的强烈爆炸,所到之处寸草不生,声光效果表现都是相当夸张,红色的火焰和淡蓝色的冲击波充满了整个屏幕,甚至画面颜色都因此而变的发白,更显其威力十足。 当玩家控制的战机中弹后,会出现机翼起火燃烧的效果,立即失去了控制,慢慢坠落爆炸;所有的地面建筑有一个或多个重要部位,当炸毁所有部位后,整个建筑都会倒塌,伴随着烟尘和火焰。诸如这样的细节,都是非常出色。 笔者个人认为,该作在画面的表现力方面完全可以同街机媲美,只能用“震撼”来形容游戏中的感受。 二. 游戏性 在战斗方式和关卡设置上,该作与其他飞行射击游戏并没有什么不同。不过它却有几处新颖的设计,引来笔者的赞叹。
燃料补给。同其他同类游戏相比,该作中的玩家控制战机并没有生命值的设置,都是中弹必死。在屏幕左方有一个用多种颜色显示的燃料槽,在飞行中会一直消耗燃料,而且在投放大型炸弹时会消耗额外的燃料,当燃料耗尽而没有获得补给,就会坠机。这样的设置无疑增加了游戏难度,燃料都是通过空对地飞弹打出来的,出现几率并不是很大,合理地控制炸弹投放,掌握好燃料的用量,成为了对玩家操作技术和战术思想的一大挑战。 蓄气发射飞弹。通过长按发射键,可以蓄气,能够放出数量众多的追踪式飞弹,应付前方成群的敌机。 空对地锁定追踪攻击。战机前方会有一个十字准星,当地面目标进入该瞄准范围,会在屏幕上突显“锁定”的字样,此时便可以发射空对地飞弹,追踪击毁目标。可同时锁定多个目标,百发百中。笔者曾试过一次锁定了8个目标,在按下发射后,只见8枚飞弹呼啸而出,在空中划出优美的弧线,最后击中目标引发连串的爆炸,真是漂亮的一击,笔者感到无比的兴奋和激动。
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