2007年Symbian游戏第一享受《宇宙骑士:重装上阵》震撼评测
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BOSS战,同样是智慧和意识的挑战。不要以为一直发射子弹和躲避好敌人的攻击就万事大吉了。必须充分利用“锁定”这样的方式,找出BOSS的弱点所在,用飞弹集中打击。 笔者试玩的Demo版只有第一个关卡,BOSS战感觉有难度,需要耗费比较长的时间。 再好的作品也不免有差强人意之处,笔者感觉有几处不足: 1.屏幕两边的燃料和飞弹数量面板挡住了一部分视线,在战机移动到边缘进行躲避的时候完全处于了盲区。 2.蓄气发射多枚飞弹这样的设计貌似威力十足,画面表现也着实精彩,但是实用性却很差,使用密集的机炮打击前方大群敌机效果会更好。在使用了两次后,笔者就没有再用了。
3.关卡中出现的地面敌人要比空中敌人数量多很多,笔者大部分时间都是使用空对地攻击,空中攻击却很少。既然是飞行射击游戏,笔者还是希望重点放在空对空作战上。 三. 操作性 由于可以设置成自动机炮发射,所以只需要移动躲避和控制飞弹发射就可以了,相当方便。方向键较大的机型上操作非常流畅,如果玩家的手机方向键较小,那么就有一定困难了。 四. 综合评断
该作的画面表现和音乐音效非常出色,弹道、爆炸、火焰、烟雾、房屋倒塌的效果都做得细致入微。锁定目标、追踪式飞弹的设计新颖独特,给游戏增加了许多可玩性。在手机平台上同样能体验到宏大震撼的战斗,笔者由衷推荐该款游戏给玩家朋友们,让我们一同期待正式版《宇宙骑士》的到来吧! 共3页: 上一页 [1] [2] 3 下一页 |
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