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《魔兽战纪》重装上阵——魔兽大陆II发行预告.
《魔兽大陆》运营已经将近一年的时间了,在这段时间当中《魔兽大陆》简直处于一个神话状态,不断攀升的在线人数让研发小组了解到了玩家对《魔兽大陆》无比热爱之情,因此在这些运营的日子当中,研发小组不断总结和积累经验,准备把更好的作品奉贤给所有热爱WAP网游的玩家。在接近半年时间当中,研发小组终于完成了《魔兽大陆》的升级版本《魔兽大陆II》。现在《魔兽大陆II》正式命名为《魔兽战纪》,预计将于2007年10月1日上线。相信此次《魔兽战纪》的推出又将会掀起WAP网游游戏狂潮。
该作品在保持一代产品《魔兽大陆》独特的风格,丰富的装备系统基础之上新增加下列强大功能。
一,种族天赋系统: 魔陆(魔兽大陆简称)中种族之间几乎没有差别,这也是一直来大家的一点遗憾,而在魔战中,种族天赋系统将会让你感觉到真正每个种族的特色的强大。每个种族都有自己的独特的天赋系统,天赋分为5阶(从底到高5个分类),每阶可以在5个不同的天赋之间选择学习,学习天赋需要消耗跟等级有关的天赋点,每个天赋技能都可以学习到20级。本次总共开放了4个种族*5阶技能*5个技能=100个迥然不同的天赋技能,如何分配你的天赋点,将决定你修炼出的独一无二的特色角色。
下面是每个种族一些天赋的例子:
人类联盟3阶天赋[无光之盾]
利用黑暗力量创造一个盾牌来保护自己,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给敌方单位
人类联盟4阶天赋[精气光环]
高级魔法补充光环,自己和友方在使用技能时有一定的几率能够恢复魔法 20+L*5。 第L级:有(10+L)%几率恢复魔法
暗夜精灵5阶天赋[法力虚空] 对目标所造成的伤害 = (目标最大魔法 - 目标当前魔法)* N,造成极短时间的晕眩 第L级:N= 0.5+L*0.08,眩晕1轮
暗夜精灵1阶天赋[海妖外壳] 生出厚实的盔甲,帮助你抵御攻击。此外,这层盔甲20%的几率随机移除负面的魔法效果。 第L级:减少(2+L)点伤害
不死亡灵1阶天赋[最后遗言] 所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法 第L级:在(1+L/5)轮内不能施法
不死亡灵3阶天赋[折射] 有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给你周围的敌方单位,并造成1轮的晕眩 第L级:有(5+L/2)%的几率折射伤害,并造成1轮的晕眩
兽人部落2阶天赋[割裂] 撕裂目标的身体,不断地失血,受到伤害 第L级:造成(40+2L)点的即时伤害,以及相当于当前生命值的(5+L/2)%的额外伤害/轮,持续5轮 第L级耗魔:(40+L*2)点 冷却时间:40轮
兽人部落3阶天赋[怒意狂击] 每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害 第L级:初始伤害(10+L)点,目标每次被攻击所受伤害递增L点,持续5轮 第L级耗魔:(50+L*2)点 冷却时间:30轮
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