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近日,沉寂了一段时间的手机网游界一下子热闹起来,先是老牌手机网游开发公司“羽蛇科技”宣布历时两年研发的大型网游《乱战》8月中旬即将登场,紧接着一个名不见经传的开发团队“灰烬”出品的名为《星战》的网游宣布8月内测放号。两款网游选在同一时间登场,这种情况本已少见,再加上双方游戏在题材以及类型上的相似,一时间,由此引发的“二战”话题在玩家论坛中频频出现。

先来看看两款游戏背后的实力。
《乱战》的开发商“羽蛇科技”是国内最早从事手机网络游戏开发的公司,作为手机网游行业的鼻祖,他们曾凭借《神役》和《神役世界》两款经典游戏引领了当时手机网络游戏的最新潮流,在05年就已经达到同时在线几千人的规模,影响力可见一斑。而开发《星战》的“灰烬”小组则是一支刚刚崭露头角的游戏开发团队,在行业内的资历和影响上肯定要略逊羽蛇一筹。不过,略浅的资历并不能作为评判这个团队开发实力的标准,单从他们在同一档期拿出自己的产品与羽社抗衡,就足见他们的自信与勇气。
我们再来关注一下两款游戏本身。
在题材方面,两游戏同属科幻类型,故事以宇宙太空为背景,男女主角均配以机械盔甲装备,大行未来之路;在游戏模式上,均为横版动作过关游戏,采用即时战斗系统,所不同的是,《星战》利用合成技能系统让玩家自由发挥组合智慧,突显单兵作战实力,而《乱战》则是多人组队战斗,强调人物技能的互补与协作;在画面的表达上,两款网游各有特色,从游戏发布的海报不难看出,两家公司都作了精心的准备,《乱战》的海报气势恢宏,很有点变形金刚的味道,整体画面细腻,相信游戏中人物的细节刻画也一定很到位。《星战》的宣传海报可能没有《乱战》来的养眼,但是其放出的游戏动态画面还是让人为之一震,主角的装束、怪物的设计等等无不体现出整个团队的丰富想象力。综上所述,两款游戏在品质方面都属上乘。 “二战”伊始,众多游戏玩家便争相参与到这股热潮中。《星战》游戏放号的消息刚一发布,就吸引了不少玩家前来抢号,很多玩家为了第一时间拿到内测帐号,更是整日守在论坛,关注着官方消息。而《乱战》这边则更是做出了惊人举动,据说他们已经决定抛弃内测放号环节,直接进入公测阶段,可见羽蛇公司对此大作抱有的非同一般的自信。
目前这两款游戏在玩家中的关注度相当高,《星战》、《乱战》,“二战”的烽火已经点燃,预计下半年双方的战役将全面打响,游戏正式上线后优缺点的曝光以及各自玩家团队的助威呐喊将把手机网游推向一个新的高潮。其实,不管最终双方“战果”如何,对于整个行业来说都是一件幸事。手机网络游戏从最早期的单纯文字功能,到第二代的回合制战斗,再到今天的第三代即时战斗系统,我们从中看到这个行业正在逐渐走向成熟,随着数据在传输量上质的飞跃,一个全新的手机网游时代已经来临,我们期待着良好的开发、运营模式真正建立起来,使PC网游的神话在手机上续写。
这样的“二战”,玩家们希望永远不要停止……
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